をた活記録帳

をたくもすなる感想といふものをきもをたもしてみむとすなり

ガラスの仮面(アニメ版)感想

ガラスの仮面を見たので短文感想を.漫画は一応読んでいます.

アニメ版も結構面白かった.全51話あるが詰まらずに一気に見れたのでかなり面白い部類だと思う.漫画が未完なためか俺たちの闘いはまだまだこれからだ打ち切りENDっぽかったのはやっぱり残念.原作早く終わって.

作品の特性上劇中劇が多いが,数話使ってしっかりアニメ化して欲しい物もチラホラ.『ふたりの王女』は結構しっかりやっていて,見ていて楽しかった.

原作ほど白目にならない,マヤが普通に美少女とかアニメのほうがいい点が結構ありますあります.

やっぱり紅天女編がいろいろ唐突な部分があったりして個人的には不満が.特に亜弓さんとマヤが喧嘩するシーンはちょっと置いていかれてしまった.亜弓さんとマヤのデート回とかあればもっと良かったのかもしれない.しかし少女漫画なので真澄や桜小路君との恋愛に重きを置きたかったのだろう.スポ根おじさんとしてはライバルとの友情みたいなのがもっと描かれていたほうが好きだが.

結論:ガラスの仮面は見たほうがいいぞ

烈火の剣 ヘクハー評価S 感想

子供の頃にやったFEの感想.

といっても最近でもたまーにやるんだけども.未だに動くGBA君ほんとすごい.

一応評価Sを取ってるので,その方面での感想を.

烈火の剣

ヘクトルハードの感想.

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全体の感想等

資産100万G超えを目指したが約7000G足りず.盗賊の鍵とかほぼ全部盗んだんだけどなぁ.闘技場を効率よく使って,購入物品吟味すれば越えられたかなぁ…….確かに,最終的には荷物がパンクしていたので.何個か物売って特効薬買う方に切り替えたほうが良かったかも.あとちょくちょく所持品の管理ができていなくて捨てた武器もあったので,まだ上を目指せそう (7/6追記,リン編でドーピングを片方残せば白宝玉もってこさせられることが分かったのでやり直してます).

CC:ヘクトル(強制),フロリーナ,セーラ,フィオーラ,バアトル のみ.

CCは最悪しなくてもなんとかなりそうな気はするが,したほうが絶対にいい.CCした強い人々がいれば武器も節約できて結局お得そう.また,CCした人をギリギリまで使い潰すことで少し経験評価の足しにできる.おそらく,ペガサス3人のうち一人(今回はフロリーナ)+バアトルは確定で,資産100万を目指すなら+2,3が限界? 特にリンを使うと資産がもったいないので要相談.襟何とかさんはよっぽど良成長しない限り資産に見合わないので見送り推奨.

フロリーナを選択したのは,序盤から使える飛行系+力,速さ,幸運がヘタレにくい+リン編でドーピングや吟味ができる+CC後ヘクトルを担げる+ヘクトルと支援Aにできる,というありとあらゆるメリットがあるため.魔防,防御がへたれがちな気もするが,避ければ問題なかろうなのだ.とりあえず今回は神ペガサスになってしまった.つ……強すぎる…….

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余剰のCC要因は性能的にもビジュアル的にもセーラが一番かなぁ(ルナを許すな).杖要因が不足しがちなので,レストが使えて戦闘もこなせる人がパント以外にもう一人いたほうが良い.クラスの関係上経験値が多く入るので,CC後でも経験値を稼ぎやすいのもポイント.

更にCCさせるなら,ペガサスの残り二人のうちどちらか,次点で残りの一人orカナス,リンという感じ.正直資産はかなり余裕があるので評価Sだけとかなら10人ぐらいしても良さそう.でもCCさせすぎると楽になりすぎるのがなぁ…….

 

基本戦略は支援で必殺を高めたフロリーナですべてを滅ぼし,幸運が高いセーラとフロリーナですべてをいなす.運ゲーは神.でも必殺60越えだすと言うほど運ゲー感はない.ルナ無効化できるフロリーナとセーラを前線に立たして回避壁としての運用も.回避もデフォルトで70~80とかになるのでこれは言うほど運ゲーではない.軍師の属性を光にすることで回避も必殺も(少し)上乗せできて,もっと運ゲーじゃなくなるぞ(セーラ使うならヘクトルにも効果が乗る雷のほうが効率いいかもしれないが,ボス撃破は基本フロリーナなので光です.).

最後のコメントとして,バアトルとかいうそびえ立つ糞がいろいろと難しくしている気がする(静かなる怒り).

リン編

青の宝玉は手に入れた.衣をフロリーナに,指輪をセーラに使った.

ヘクトル

序盤(11~20章)

基本的にこちらの戦力があまり揃っておらず,かと言って強いキャラを使うと経験評価が大変なことになるのでストレスが溜まりがち.資産の管理も若干めんどくさく,必要最低限をいかに買うかが大事.

ここらへんは1の成長がものを言うのでかなりダルい.特にバアトル,テメーのことだよ.あと地味にレベッカあたりの力,速さが伸びてくれないとめんどくさくなる場面が多い.追撃は大事.まぁ伸びてくれれば楽になるってだけで,あんまり使わないキャラが0ピン3連続とかでもフォローは効きそう.

11章:詰将棋感.ここでマシューの力がいくつあるかで楽になったりするが,正直気になるレベルではない.

12章:特になし.斧と剣の購入を忘れないように.

13章:特になし.バアトルが被弾しすぎて悲しいことになる.

13章外伝:なれるまで難しい.なれれば言うほど.手斧当ててくれれば……が多発しがち.

 14章:突っ込ませて叩き割るだけなのでやってて楽しいが,雨はクソ.降る前に終わらせよう.イライラ要素やめてくれ.

15章:特になし.

16章:シューターが若干面倒.リン編メンツが合流して楽になる.ここからしばらく鉄シリーズを買えないので,ちょっとぐらい買っておく.各一本づつで,よく使いそうなものをさらに+1,ておの,てやり各3づつぐらいあると安心? あと扉の鍵は数本買っておかないと後で泣く.

17章:やることが多すぎる.マシューを騎馬で運ぶことに気づかないとめっちゃめんどくさい.あとマップが広いので味方の管理が疎かになって死からのリセットをしがち.扉の鍵使用ポイント①.

17章外伝:被弾回避不能系のキラーボウ配置許さねぇ…….リン,ギィのどちらかがそれなりに強ければ楽になる.というかそれ以外の正面突破するクリア方法が思いつかない.2ターン目に剣士とマーカスを森に配置して運ゲーする攻略方法が一番好き.

18章:そんなに難しくないはずなのにいつも苦戦する章.ここらへんからマーカスが消えるからだろうか.ルナを許すな.支援もないし,あまり育っていないと必殺0にできないので流石にここでルナを置いてくるのは悪意ある.

19章:索敵がめんどくさい上に,敵が硬いのとはがねペガサスの火力がダルい.最初数ターンの敵の物量が結構めんどくさい.レイピアが大活躍するので襟さんの成長次第では驚くほど楽.彼が強くなることを願おう.

19章外伝:イカヅチさんとちゃんと戦ったほうが楽そう.運ゲーに続く運ゲーを乗り越えなければならないのが辛いところ.キシュナとかいう男のせいで攻略評価がギリギリをさまよいがち.ここらへんでフロリーナヘクトルの支援がCになる.

19章異伝:ストーリー的には重要.このドルイド君は一体なんだったのか.盗賊が素早すぎるのでものを盗まれないように.後はスリープ持ち以外に気をつける要素なし.

20章:難易度的にはそんなに難しくないが,ターン数削減と秘密の店訪問をこなそうとするとめんどくさい.しかしここでキラー系を買えると今後が相当楽になるのでターン数はたいてい1〜2ターン諦めている.シルバーカードでアホほどキラー系(特に槍,斧,弓)を買っておこう.扉の鍵使用ポイント②.

中盤(21~29章)

結構戦力が整ってくる.初期上級組の加入とエース級のCCでクリア自体は楽になる.しかし弱い人々にいかに経験値を与えるかで頭を悩ませることに.まぁ困ったら魔法系を使っておけば倒せるのでなんとかはなる.非力ソシアル組と命中不安斧組がちょっと不安だが,特攻武器や光の剣でうまく敵上級職を倒そう.

21章:突っ込ませるだけ系の章.シルバーカードで大量購入できる.ここで聖水買っておかないとクリアが困難になる章が出てくるので買っておく(5つ以上は買っておきたい).

闘技場に入るぐらいなら1ターンでも早くクリアして攻略評価を楽にしたほうが良い.

22章:珍しくエリウッド編のほうが難しい章.イザドラさんとかいう初期上級を過信するとすぐに死ぬので慎重に.遊牧騎兵,ドラゴンナイト,シューターの3つのせいで配置に気をつけないとすぐ死んでしまう.

ここでMシールドを買い込む.あと宝の鍵を3本ぐらい買っておく.そうしないとめんどくさい章が多々あるので.

23章:砂漠+索敵でめんどうなので,飛行系を全放出する章.正直封印の砂漠より相当楽.

23章外伝:難関章その1.未だに最適解がよくわからない.一番の敵はルナではなくパージ持ち司祭.でもルナも怖いねぇ…….

ホークアイニキ最初にして最後の輝き.勇者の斧って神だわ.アフアはフロリーナに使います.扉の鍵使用ポイント④

24章:頑張ってライナスのほうに行く.ここでセーラ,フロリーナがCC.ついでにフロリーナヘクトルの支援がBに.剣と支援を得たフロリーナは敵なし.ライナス君も軽々倒してくれて楽.セーラくんに関しては,基本的に光Sにするために要所要所以外で杖を振らせないようにする.

ここでハルベルトを2本くらい買っておくと楽.バスター系を買ってもいいが,買わなくても全然イケる.むしろ資産を考えるなら買わないほうがいい.

右下の村訪問をしてからクリアしましょう…….

25章:ハルベルトでお馬さんを叩き割る章.特になし.

26章:下級職君達最後の輝き.レベルアップに励む以外することがないので頑張ろう.実はダーツを上のほうの砦に配置すれば楽に経験値を稼げることに気づいた.ここらへんで下級職全員をだいたいレベル10以上にできていれば経験評価は心配なさそう.

ルイーズ,パントが加入し相当楽になる.この二人は1軍メンバーですね.

27章:光の剣の人の章.ハーケンを仲間にする.この派遣戦士のせいでレイヴァンが経験値稼ぎ要因と化してしまうのが悲しい.雪がとにかくめんどくさいがそれ以外はそんなに.ルナ持ちの処理はルイーズにやらせると良さげ.そのまま左上に向かってドラゴンナイトをパントと一緒に処理させると効率よし.

ここでフィオーラ,バアトルがCC.CCしても弱いバアトルくん…….こいつのCCが要求されることによってへクハーが難しくなっていると言っても過言ではない.

28章:キレそうになる章その2.まぁ運ゲーが避けられないというのが腹が立つだけで,難易度自体は高くない.

左にフィオーラ,ハーケン,プリシラ,ニニアン,ラガルト,右にヘクトル,フロリーナ,セーラ,パント,ルイーズを向かわせる.左は救出を使って全速力で進み,三ターン目にはマクシムを撃破.あとは盗賊から鍵を盗みながら南下して,アサシン君を救出しておく.右はフロリーナを先行させ,とっとと王子あたりまで行ってしまう.残りはウルスラを撃破しに行く.ルイーズのレベルを27章で少し上げて成長させておくと撃破に良さげ.8ターン目ぐらいにはウルスラを撃破してしまってもよい.ヘクトルは宝の回収とロリの説得をさせておく.珍しくパターン化できている章.

28章外伝:ドラゴンナイトがダルい.たいていバアトルに任せるが,死にかける.フロリーナでヘクトルを運んでそのままソーニャ撃破の流れが綺麗.支援もあるのでもはや敵ではない.右上の宝を効率よく回収するのがめんどうで,いつも1ターンぐらい余分にかかってしまう.

29章:最難関とされる章.ルナ持ちはフロリーナまたはセーラで撃破するためそもそも必殺0で問題なし.ここらへんでセーラの光がSになる.クソ強ロイド兄貴はファーラ+トライアングルアタックでパビス無効の必殺で貫く.ヴァルキュリアと護衛の女ドルイドが強すぎる問題.ここらへんでフロリーナヘクトルの支援がAに.

終盤(30~終章)

戦力が完全に整って,経験値もあまり気にしなくて良くなるため非常にストレスフリー.ただ強い上級職が足りないため,バアトルやその他弱めの初期上級組に運ゲーを仕掛けてもらわなかったり…….

30章:久しぶりの詰将棋章.下の聖水宝箱はスルーします.どうせ捨てることになるので.ラガルトを全力前進させて,なんとか盗賊に間に合わせる.武器は光の剣をもたせがち.ニコニコの変態軍師の攻略方法が個人的にお気に入りで真似してます.

31章:戦力が微妙に足りないくて苦しい章.序盤がとにかくキツい.特に右上のドルイドとスナイパー軍団の対処がめんどう.強い上級職がもうひとり(例えばリンが)いれば,右上の殲滅は楽なんだけども…….それと右下のルナ+ドルイド+状態異常杖もギリギリ.パント,ルイーズ,ハーケン,セーラの四人で運ゲーを仕掛けてなんとかしているが,もっといい方法がありそう.アーマーはバアトルや下級職でも倒しやすいので癒やし.

31章外伝:お買い物.特効薬買い占めで0Gを目指そう.バアトルもそうだけどその嫁も弱くないですか……?

32章:高速クリア章.基本一桁クリアでいきましょう.経験評価を頑張れば,ここは一桁ターンでOK.経験評価が危なそうなら左上ペガサスを弓勢で狩って調整.

ヘクトルをフロリーナで輸送するかワープで飛ばすことでターン数を大幅短縮するのがポイント.フロリーナなら支援をつければ必殺でリムステラも簡単に倒せる.

32章外伝:最強雄筋肉モルフ祭り.パビスを持たせ忘れてヘクトルニキが叩き割られたときもありました.結構経験値を稼げるのでCCさせた人々を使い潰してLv20を目指そう.

ソードキラーとかいう神武器も入手できるので,ワープを使わずに頑張ってクリアしよう.終章のロイドはこれで叩き割るに限る.

終章:劣等モルフを殲滅だ.セーラ君の光がすべてを救うと信じて.

 

なんで99万Gで終わっちゃったんですかね…….でもフロりんがスーパーファルコンになったのでまぁいいか.

===============以下,やりなおし編================

100万Gを達成するために再走.

現在途中(21章).今の所ほぼ全員ヘタれててクッソ難しい.セーラ以外まともな成長をしてくれないのがキツい.

7/25

終わりました.結果は99万1000G.

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何かがおかしいと思ってアイテムを見返したら地の刻印を1つ取り忘れてた.多分24章の右下の村訪問を忘れていたのでしょう.なので実質+2万Gで100万G達成です.

CCは上と同じ.アフアはセーラ君に使いました.その結果スーパー司祭と化してしまった.

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ぬきたし感想

2018年にQruppoより発売された『抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?』、通称『ぬきたし』の感想です。ネタバレ,ありますあります.

ここ数年めっきりエロゲをやっていなかったが、某パ○ドリ君体験版実況が面白かったので買ってしまったハメねぇ…….

5点満点で,シナリオ,キャラ,絵,音楽,システムに点数をつけるなら

 

シナリオ:4

キャラ:5

絵:4

音楽:5

システム:2

合計:21/25

 

という感じパコかねぇ.ぬきたし2もあわせると確実にシナリオは満点.というかぬきたしは1と2両方合わせて完成形だと個人的には思っている.

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だいたいこんな感じのゲーム

シナリオはJDお○んこ並のガバガバさだけども,ホカホカおま○こ並の熱さと種付ピストンもびっくりの勢いで気持ちいい……孕めオラァ! でもそんなガバがあっても,世界観がしっかりしているのは相当凄いと思う.頭のおかしい設定だけども,その頭のおかしさの中だったらこうでしょ,みたいな部分がおざなりになっていないのが凄い.例えば避妊に敏感とか,性教育はしっかりするとか.スタンディングオナベーションも辞さない所存でございました,あっイクッ.

ぬきたしの魅力はなんと言っても思わずハメたくなる魅力的なキャラ.敵,味方しっかりとキャラが勃っていて,愛着が持てる.名作って終わったあとに「こいつらのわちゃわちゃを見てぇなぁ」と思うじゃないですか.それってやっぱり魅力的なキャラがあってこそだと思うんですよね.そしてぬきたしではまさにそれが起こったと.

全キャラの中だと,デザイン的には光姫おねぇさんが一番好き.なんだけども,頭が残念すぎて悲しい.東大卒おまん○アヘアヘミリオタ催眠おねぇさん本当に好き.一生カウントダウンしてて.他のゲームでカウントダウンがあると「0連呼しろ」って思うのと,カウントアップがあると「数え下げろ」って思うのこのイカレ女のせい.キャラ単体だとやっぱり手嶋の兄貴……ですかね.TDNクズなんだけども,FMN√が熱すぎて,かつ,この√だと兄貴がかっこよすぎるのでしょうがないね.ヒロインだとIKKが一番ですね.でも2あわせての評価だから,1だけだとNNSかFMNかな?

絵はちょっと独特.でもまぁすぐ慣れる.青藍島らしくだいたいおっぱい大きくて好き(直球).

音楽はどれも良い.特に2nd OPのかっこよさは異常で,流れたときには「別ゲーかな?」ってなる.EDもかなり好きで,May Day+が読み方含めて好き.2のMay Day*^2のほうが好きだけども.

システム面はちょっと残念で,お気に入りシーンとかボイス登録とかそういうのが欲しかった.あとログからシーンジャンプ.せっかくオモシロボイスだらけなんだからなぁ…….

あと,ぬきたしを語る上で外せないのはやっぱりモブ兄貴姉貴たち.彼らがいないと評価めちゃくちゃ下がっていたと思う.エロゲは性質上中盤ぐらいがめちゃくちゃダレると思うんだけども,モブの面白さでそこら変がうまく隠れていたなと思う.いやー,でも「孕め,オラァ!」を愛おしく感じるなんて初めて数時間の頃は思わなかったね.エピローグあたり完全に孕めオラァロスをビンビンに感じていた.

まとめると,次の要素がぬきたしを面白くしていたのかなぁと思います.

  • 童貞のオナ禁おち○ぽ並に熱いシナリオ
  • 種付本気ピストンをした後のおま○こ並に良く練られた世界観
  • 魅力的なキャラ
  • 良音楽

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ぬきたしをやれ

(書いてみて思ったんですけどやっぱり淫語うまくつかえるライターの人って凄いんですね)

=====以下各√感想=====

推奨攻略順はNNS->ロリ->デブ->FMNかなぁと思う.ちょっとずつ伏線が明かされていく感じになっているのと,グランドENDに向けての淳の成長もこの順番かなぁと思うので.ぬきたし全体は,ファンブックにも書いてあるように「自分のことを正義と勘違いしている男が真実の愛で本当のヒーロになる」という話.各ルートは誰とドスケベしたかで,何が正しいのかとか淳の考え方が変わる感じ.その結果が各ルート終了後の島なのかなぁと思う.

NNS√:NNS可愛い.エロゲーとして王道な感じの幼馴染√(圧倒的負けヒロイン感とか思ってはいけない).でも色々明かされない上に,モヤモヤする終わり方なのでめちゃくちゃ評価悪いとは思う.2のNNSアフターをこっちにくっつけられなかったんですかね…….

ロリ√:まさか人が椅子に座るだけで泣くとは思ってなかった…….ぬきたしのもっとも泣きゲー感あるルートですかね.礼先輩のパワーワードの数々で笑ったかと思えば,彼女の裏の部分がちょっとずつ明かされて,最後には椅子に座ってカタルシスを得ると.結構バランスが良いルートだと思います.

デブ√:ぬきたしのやべーやつこと畔岬親方.ヤクザの鋼のチ○ポに銀のチ○ポで勝つみたいな話.正直ただただ頭がおかしくなるけど,勢いで「あっ,そっかぁ……」ってなって泣いて笑える神シナリオだと思う.初登場時から常に頭のおかしい女と思われていたIKKが,実は常識人でめちゃくちゃ可愛いやつだということが分かるのもいい.怪人アナル拡張女との対比になっているのも○.

FMN√:グランドEND.大体の伏線を回収し,すべての人々と協力し,島をぶっ壊すというお話です. FMN可愛い……可愛くない? でも鬼畜プレイはNG.

全身を勃起させろ,はマジで名言なので見てください.手島の兄貴がマジでかっこよくて,最後のほうの登場の仕方が本当に熱いので見てください(大事なことなので).

微妙に引っかかるところとか,完全な解決じゃなさそうな部分は2に回されているので是非2をやりましょう.SS(特にIKK)が可愛いんだなぁ…….